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- 2021.02.12
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シーズン「アイス・エイジ(Ice Age)」が登場しました!
先日、新チャレンジや新アイテム、チャンピオンのカスタマイズ方法など、新シーズンで登場する一部の新しいアイテムを皆さまにご紹介しました。しかし、それだけではありません!この新シーズンでは寒さに対する恐怖心を抱くようになり、新しい精霊の守護者とも出会えます。また、射撃効率の改善に加え、バトルパスの新しい特典についてもご紹介します!
バトルパスの改善
シーズン「アイス・エイジ」が最新ニュースと共に登場しました。今後、チャレンジツリーから数多くの優れた報酬だけではなく、ゴールデンクラウンも獲得することができます!
シーズンの開始に伴い、プレイヤーはすぐに30クラウンを獲得します。通常の無料チャレンジを完了するとさらに200クラウンを獲得することができ、バトルパスを購入した場合には最大1,100クラウンを獲得可能となります!バトルパスを購入すれば、購入費用以上のクラウンを獲得することがでます!
吹雪の儀式
吹雪が地平線を覆っています。寒さのあまり移動速度は落ち、震えは止まらず、人生の終焉がだんだんと近づいてきます。厳寒から生き抜く方法を学ぶか、挑戦して息絶えるか。吹雪はCRSEDに存在する儀式の中で最も長く複雑です。2分間、体から熱が奪われる体験をし、雪や氷で覆われたお馴染みの風景を見ることができます。
Heat loss bar(熱損失バー)
寒さを感じれば、身震いするだけではありません。体力を失い、動きも鈍くなり、手もかじかんで不器用になるため、アイテムの使用や照準、リロードが困難になります。
しかし、食べ物を食べたり、儀式の火で暖を取ったり、さらには火炎瓶、火炎放射器、ジェットパックの火により対処することができます。もちろん、火山から湧き出る熱い溶岩も例外ではなく、素早く建物に駆け込むことで、体温の低下を遅延させることもできます。
ここでちょっとしたアドバイスです。吹雪の儀式の間は、敵も暖を取る方法を探しています。つまり、儀式の火やその他の暖かい有利な場所で待ち伏せをするという、クールな利点もあります。
新しい罠
スタングレネード:先日、このグレネードを武器としてご紹介しました。しかし、これが罠だった場合どうでしょうか?自信満々の敵が、あなたの隠れ家に足を踏み入れたその瞬間、ドカーン!敵は、生まれたての子猫のように、目が見えないまま壁にぶつからんと必死になること間違いなしです!
精霊の守護者
太陽の吸血鬼:うだるような暑さも、この精霊の守護者と一緒であれば素敵な小春日和に変わります。敵が体力を奪われている間、殺人太陽の儀式を楽しみましょう。
古代の水生生物:この精霊の守護者がいれば、水底に足がつかなくたって怖くありません!泳ぐ速度と水中に留まる時間を増加し、グローバル給水の儀式の間は効率が高まります。
褐色の侵略者:この精霊がどこから出現したのかは謎ですが、付近の小屋をハイライトするこの能力を侮ってはいけません!
表面での武器固定
マシンガンのバイポッドを使用したり、他の武器を適切な表面に立てかけて射撃制御を強化したり、反動を減らすことができます!
窓枠、塹壕の壁、柵など多くの安定した表面を使用することができます。適切な場所の近くにいる、またはうつぶせの時に武器を固定するヒントが表示されます。
チェンジログの詳細
儀式
- 新しい吹雪の儀式とその巻物を追加しました。長時間屋外にいると視界が悪化しダメージを付与する吹雪をマップに召喚することができます。建物および車内にいる間はゆっくりと凍結します。あらゆる熱源、または食べ物を食べることで暖をとることができます。
- 日食の儀式における事後効果の持続時間が、儀式の持続時間に左右されるようになりました。他の儀式によって早く中断された場合、日光もより早く戻ってきます。
- 新しい精霊の守護者(ランクI~III):
- 褐色の侵略者:マップ上のすべてのトイレを表示します。
- 太陽の吸血鬼:殺人太陽の儀式を自身にとって有利なものに変更し、体力を失うのではなく体力を得るようになります。
- 古代の水生生物:グローバル給水の儀式の間、泳ぐ速度と水中に留まる時間を増加します。
新しいマスク、服、スプレー、下着
- バイパーの下着。
- 狐の下着。
- バイパーの「ハーレクイン」。
- 狐の「コスプレスーツ」。
- マスク
- 狐霊のマスク:妖狐の狩りが始まります!
- 鬼のマスク:東洋の悪魔の顔です。
- ホッケーマスク:サイコパスとゴールキーパーにぴったりのマスクです。
- ガスマスク:工場や地下鉄の探索には欠かせません。
- 新しいスプレーを追加しました:「茶色の変遷」、「燃える車輪」、「ホタル」、「雷の音」、「アクセル、ひねり続けろ」、「九尾狐」、「招き猫」、「ミョルニル」、「タコ」、「儀式ジャンプ」、「ティーバッグ」、「ブードゥー人形」、「死者の蘇り」
- 5つの新しい下着
チャンピオンとアビリティ
- ヨウビのホタルが敵を発見した時の効果音を追加しました。
- バレンタインがフリッカーステップのモードを終了した時に、彼女の現在位置と彼女が自身の背後にいるかどうかの特定に役立つ効果音を追加しました。
- ルイスによって召喚されたゾンビが、射撃を開始するまでに一定時間を要するようになりました。
- ルイスのゾンビが、スモークグレネードの煙幕および炎上する車両の煙を通して射撃を行わなくなりました。
- ルイスのゾンビがテレポートする時の視覚効果を追加しました。
- スピードまたはジャンプアビリティのクールダウンを90秒に増加しました。両アビリティにはランクが3つあり、それぞれ1回から3回まで使用できます。
武器、罠、アイテム
- 一般的な戦利品にディファイブリエイターを追加しました。
- 一般的な戦利品にM84スタングレネードを追加しました。
- 罠「スタングレネード」を追加しました。
- スロットマシーンで、StG 44、AK-47、M4A1、スタンおよびスモークグレネードを獲得できるようになりました。
- ピストル、ライフル、中口径および大口径の弾薬に、異なるカートリッジモデルを追加しました。
ディファイブリエイター - Mauser 98kのリロード時間を3.4秒から3.1秒に減少しました。
- 適切なオブジェクトまたはバイポッドに武器を固定することで、射撃を行う時の安定性と制御性を向上させることができます。プロンプトが表示された時に、特定のボタンを押すとこのモードを有効にできます。
- M30 Luftwaffe Drillingでバレルごとに射撃を行うことができるようになりました。
ゲームプレイとその他の変更
- 指定された時間内にチェックポイントを走り抜ける、ラリーのチャレンジを追加しました。
- 護衛されている宝箱を盗む、守られた戦利品のチャレンジを追加しました。
- 特定の敵と1対1で戦う、決闘のチャレンジを追加しました。敵もまたあなたを倒そうとしてきます!
- ヘックスバッグの当たり判定を改善しました。
- チャレンジの進捗状況を見やすくするために、画面上部に移動しました。
- 食べ物の自動選択アルゴリズムを戻しました。回復のボタンを押すと、チャンピオンが最も適切な順番で食べ物を消費して体力を回復するようになりました。
- 地面が水で濡れた時の視覚効果を修正しました。
- キャノン砲の着弾地点付近にいるチャンピンが脳震とうを起こすようになりました。
- 炎上している車両が、チャンピオンにダメージを与えるだけでなく、炎上させるようになりました。
- 燃え盛る炎に火炎瓶や火炎放射器が命中すると、より長く燃え続けるようになりました。
- グレネードがオブジェクトに命中した時の効果音を追加しました。
- マシンガンで射撃している時の揺れを追加しました。
- 分隊またはデュオでプレイしている場合、他のチームメンバーに役立つ戦利品が自動的にハイライトされるようになりました。
- 儀式、巻き物、アーティファクトから付与される速度上昇の影響を変更しました。追加された後続のブーストは、効果が減少した状態で機能するようになりました。
- テレポートのアニメーションが、利用されていないテレポートで再生されることがなくなりました。
- 実際の移動速度に応じて走っている時のアニメーションを改善しました。
- 迫撃砲を使用する時に、着弾地点が分かるマークを使用できるようになりました。
- 迫撃砲を使用する時に、チームメイトのマークに距離が表示されるようになりました。
- マップ「メキシコ」にボートを追加しました。
- 発見を容易にするため、埋められた宝の上にスコップを配置しました。
- ヘックスバッグの新しい視覚効果を追加しました。
- 2つ目のポータルを設定するためのヒントが、罠の所有者にのみ表示されるようになりました。
- 墓石やその他の破壊できるオブジェクトが、テレポートの位置で破壊されるようになりました。
- エレファントスキンの儀式がジェットパックの挙動に影響を与え、加速を減少するようになりました。
グラフィックス
- 「中」より更新速度が速いグローバルイルミネーション「高」の画質オプションを追加しました。
- 関連するグラフィックスオプションがより近くなるよう、グラフィックスオプションの順番を調整しました。
- グラフィックス設定に「FPS Limit(FPSの制限)」を追加しました。
- グラフィックス設定から「レンダリング解像度スケール」のオプションを削除しました。「時間分解能スケール」から解像度の増減を調整できるようになりました。
- 「JPEGのスクリーンショット」のオプションを「非圧縮のスクリーンショット」に変更し、値の使用を反転しました。「非圧縮のスクリーンショット」を有効にすると、ゲーム内のスクリーンショットツールが非圧縮TGAスクリーンショットを保存するようになりました。有効にしていない場合は、JPEGとして保存されます。
- 多くのプレイヤーにとってより最適であると考え、一部のグラフィックスオプションのデフォルト値を変更しました:
- グローバルイルミネーションの画質が、デフォルトでは「低」で設定されるようになりました。
- 「高解像度の視覚効果」が、デフォルトで無効になりました。
- 「画面上の雨粒」が、デフォルトで有効になりました。
- より明確になるように複数のグラフィックスオプションの名称を変更しました:
- テンポラル・アップサンプル比率 -> 時間分解能スケール
- アンチエイリアスの画質 -> テンポラルアンチエイリアスの質
- 空のレンダリング画質 -> 大気散乱品質
- 地中変位 -> 地形テッセレーションの品質
- ダイナミック地盤変動 -> 動的地形変動
- 視覚効果用高解像度 -> 高解像度の視覚効果
- 画面上での雨効果 -> 画面上の雨粒
修正
グラフィックス
- 火山の煙の点滅を修正しました。
- 水の反射の点滅を修正しました。
- 高解像度の視覚効果を利用している時の、煙のゴースト障害を修正しました。
- 遠方にあるオブジェクトに表示されていた、水面のちらつきのようなブロックノイズを修正しました。
- PC:他の画質オプションを選択しているにも関わらず、「中」画質のグローバルイルミネーションが使用されていた問題を修正しました。
- さらに、グラフィックスオプションの項目における複数の大文字・小文字の誤りを修正しました。
- 「効果の影」が有効になっている時のスコープに表示されていた、チェック模様の動的な光を修正しました。
- 動的オブジェクトの影におけるレンダリングを最適化しました。
その他の修正
- ヘックスバッグによって召喚されたゾンビが、壁や障害物の後ろに現れることがなくなりました。
- 車両の座席変更や、その他のコマンドに割り当てられたコントロールボタンの競合を修正しました。
- 迫撃砲の軌道が正確に表示されるようになりました。
- 壁の近くを走っている時に、自動的に開かれていた窓を修正しました。
- 固定されたマシンガンを操作する時の足音を修正しました。
- インターフェースボタンのサウンドを修正しました。
- 射撃音が遅れることがなくなりました。
- ヘックスバッグが必ず視覚効果を表示するようになりました。
- アーティファクトの被写界深度を修正しました。
- マウスの感度設定が、車内のカメラ及び観戦モードで正常に機能するようになりました。
- 近接攻撃で敵に与えるダメージを正確に計算するようにバックスタブチェックを改善しました。背後から攻撃していない時や、ターゲットがヘルメットを被っている時は、ダメージが増加しません。